Ik wil indie gamedev proberen met een vriend

Enorme kennis in geschiedenis, speciale uitrusting en uitstekende fysieke conditie - dit alles is nodig voor een professionele archeoloog. Een archeoloog is iemand die het verleden verkent met behulp van materiële bronnen, zoals gebouwen, kunstvoorwerpen en het dagelijks leven. De drager van dit beroep gaat gepaard met spannende opgravingen van oude steden, nederzettingen en begrafenissen.

We begrijpen allemaal dat werken op het gebied van archeologie interessant is en, je zou kunnen zeggen, zelfs romantisch, maar om zo'n, op het eerste gezicht, gemakkelijk beroep onder de knie te krijgen, is het noodzakelijk om veel wetenschappelijk te doen. werk.

Vergeet ook niet dat de archeoloog het grootste deel van zijn werktijd in extreme omstandigheden doorbrengt, en voor dit beroep is er geen zwakke lijst van medische contra-indicaties.

Contra-indicaties:

Vergeet niet dat een archeoloog onderscheidende karaktertrekken moet hebben die hem ongetwijfeld in moeilijke situaties zullen helpen.

Voor wie het beroep van archeoloog geschikt is:

  • Pretentieloos in het dagelijks leven. Het is de moeite waard om te begrijpen dat een persoon met een dergelijk beroep constant op zakenreis is en in een tent woont. Het vermogen om eerste hulp te verlenen - vormt een goede aanvulling op het diploma;
  • Gezellig. Archeologie is als geen ander werkterrein gebouwd op teamwork. Ook de noodzaak om constant informatie uit te wisselen met collega's zal niet voorbijgaan.
  • Een goed geheugen is de beste assistent van een archeoloog;
  • Geduldige en analytische geest. Deze karaktereigenschap zal zeker helpen bij het werken met documentatie en gegevensverwerking.

Verantwoordelijkheden

Een archeoloog is een wetenschapper die naar materiële bronnen zoekt die het resultaat zijn van het menselijk leven, deze onderzoekt en op basis daarvan het historische verleden van de mensheid reconstrueert. De belangrijkste gereedschappen van een specialist in archeologie zijn schoppen, messen, borstels, borstels. Dit beroep wordt geassocieerd met frequente expedities en werk in het veld.

Er zijn verschillende soorten archeologie: onderwater, veld, experimenteel, virtueel, data, etc. De taken van een archeoloog zijn onder meer: ​​

  • zoek naar materiële bronnen;
  • beschrijving en classificatie van objecten die op verschillende tijdstippen door mensenhanden zijn gemaakt, bepaling van hun leeftijd en oorsprong, mate van uniekheid;
  • werken aan archeologische expedities;
  • het schrijven van artikelen en het behandelen van onderzoeksresultaten in wetenschappelijke en journalistieke literatuur, pers;
  • rapporten opstellen.

Ik besloot mijn rol met 3d te beginnen

maar ik dacht dat om niet beledigd te zijn voor het resultaat, het noodzakelijk is om te beginnen met een idee, game-ontwerp, enz., en niet met modellen

dit alles is er al, maar LEZEN over ideeën, geschiedenis, mechanica, lvl design, etc. is voor niemand interessant, er zal vidos zijn dat iedereen alles toch zal zien)

Tot nu toe is het jammer, we moeten werken; Als er geen commerciële basis is, blijft het jammer)

Handelaar

Oude godheid

We zijn begonnen met werken aan het pantheon, dat in het spel zit dat we aan het ontwikkelen zijn. Elke god kan worden gekozen als een object van aanbidding, wat de gameplay enigszins zal veranderen. Op de arte, een van de oude goden genoemd in de legendes van de noordelijke bevolking. Mensen associëren hem met angst en duisternis, dus weinig mensen willen altaren voor hem bouwen. Hij zorgt echter ook voor een aantal bonussen voor zijn fans. Een meer gedetailleerde geschiedenis en biografie van dit wezen is te vinden in het spel. Wat vindt u er van?

Een kleine Steam-pagina is een grote stap voor het spel

Goedemiddag voor iedereen die leest, fijne zaterdag :)

Laatst had mijn project Toru een beetje plezier - ik kreeg een pagina op Steam -

Om deze reden heb ik besloten om een ​​nieuwe trailer te monteren, waar nieuwe levels, vijanden en 2 bazen worden getoond)

Dit alles betekent dat ik zeer binnenkort in staat zal zijn om door te gaan naar een van de belangrijkste fasen: het vinden van een uitgever, wat nieuw voor mij zal zijn

Ik hoop op je steun door het spel toe te voegen aan je verlanglijst ('

Ik besloot mijn rol met 3d te beginnen

maar ik dacht dat om niet beledigd te zijn voor het resultaat, het noodzakelijk is om te beginnen met een idee, game-ontwerp, enz., en niet met modellen

dit alles is er al, maar LEZEN over ideeën, geschiedenis, mechanica, level design, etc. niemand is geïnteresseerd, er zullen vidos allemaal zijn en zo zullen ze zien)

Tot nu toe is het jammer, we moeten werken; Als er geen commerciële basis is, blijft het jammer)

Handelaar

Oude godheid

We zijn begonnen met werken aan het pantheon, dat in het spel zit dat we aan het ontwikkelen zijn. Elke god kan worden gekozen als een object van aanbidding, wat de gameplay enigszins zal veranderen. Op de arte, een van de oude goden genoemd in de legendes van de noordelijke bevolking. Mensen associëren hem met angst en duisternis, dus weinig mensen willen altaren voor hem bouwen. Hij zorgt echter ook voor een aantal bonussen voor zijn fans. Een meer gedetailleerde geschiedenis en biografie van dit wezen is te vinden in het spel. Wat vindt u er van?

Een kleine Steam-pagina is een grote stap voor het spel

Goedemiddag voor iedereen die leest, fijne zaterdag :)

Laatst had mijn project Toru een beetje plezier - ik kreeg een pagina op Steam -

Om deze reden heb ik besloten om een ​​nieuwe trailer te monteren, waar nieuwe levels, vijanden en 2 bazen worden getoond)

Dit alles betekent dat ik zeer binnenkort in staat zal zijn om door te gaan naar een van de belangrijkste fasen: het vinden van een uitgever, wat nieuw voor mij zal zijn

Ik hoop op je steun door het spel toe te voegen aan je verlanglijst (' ​ ​

We gebruiken cookies
We gebruiken cookies om ervoor te zorgen dat we u de beste ervaring op onze website geven. Door de website te gebruiken, gaat u akkoord met ons gebruik van cookies.
STA COOKIES TOE.